Presentación


I don't play with amateurs


inicios

Su eficacia y profesionalismo a la hora de llevar a cabo sus contratos le ha dado cierto respeto en el negocio de asesinos a sueldo/ freelancers...


The King Of Iron Fist Tournament

Su carta de presentación fue servida años atrás, con ayuda de sus habilidades natas y los rumores de una mujer en el negocio rápidamente se vió envuelta en la vida criminal a la cual su padre tanto añoraba para ella. Era tiempo de hacerle honor, a él y su memoria...


información básica.

Character data.
Apariencia.
Personalidad.
Habilidades y conocimientos.


Headcanons y lore.

Lore del personaje y headcanons para tener en cuenta...
Se recomienda leer...

inicios.


Sus inicios se remontan a Irlanda, al oeste en un pueblo sin nombre de Galway.

Entrenada desde muy temprana edad, Nina mostró talento innato para el combate cuerpo a cuerpo y la manipulación de diversas armas blancas. Convirtiéndose así en el “blanco” principal de su padre en la enseñanza de diversos artes marciales para lo que contribuiría más adelante a convertirse en la mujer más atemorizarte y mortífera en el negocio.

Se podría decir que Nina no vivió una infancia del todo normal como cualquier otro niño. Sin embargo esto jamás pareció preocuparle. De hecho, para Nina “hora de jugar” significaba compartir tiempo con su amado padre, lo que para ella, era todo en el mundo. Nina jamás conoció una muñeca u osos de felpa. De hecho ella los detestaba, mostró así también una madurez preocupante para su edad, dejando a lucir prontamente una personalidad apagada a comparación de las de demás niñas, indiferente y seria, tal y cual su padre le exigió moldearse para convertirse según él: en el orgullo de la familia.

Este favoritismo del padre sobre la primogénita generó entre Nina y su hermana dos años menor, Anna una temprana rivalidad entre ambas. Aunque Anna también demostró una facilidad e inclusive una velocidad para el aprendizaje, quien se llevó la atención paterna fue Nina, esto no solo entristeció a la dos años menor, Anna. Sino que también motivó a está a superar a Nina en lo que fuera que se propusiera, el único consuelo de la joven eran los brazos de su madre quien contribuyó en ambas niñas por igual, a diferencia de su padre.

A medida que Nina crecía, mejoró y, aprendió aún más del oficio de su padre. —Su padre fue un asesino y espía de la I.R.A (Irish Republican Army) Su madre una Americana campeona de Aikido —.
Lo que incentivo que, desde la adolescencia la Irlandesa entrará en el negocio del que su padre alguna vez fue miembro, y muy a pesar de la obvia desaprobación de su madre.

Los primeros “encargos” se trataron de espionaje y secuestros, ninguno conllevo la muerte de algún objetivo. No hasta que la temprana muerte de su padre llegó a sus vidas, y así la misma desaparición de su madre, esto primero favoreció aún más la rivalidad fraternal pues a pesar de que solo una de las hermanas tenía el favoritismo de su padre ambas entraron en el negocio para enorgullecer a su progenitor.

Un día tuvieron la mala suerte de compartir un objetivo; se trataba de un asesinato, sin importancia pero que les dejaría ver la mueca de felicidad del progenitor una vez contado el procedimiento, la victoriosa por supuesto resultó ser Nina, sin embargo no podría deleitarse de la dicha de ver el orgullo presente en la mirada de su padre; una vez ambas arribaron a su entonces hogar, no solo se llevaron la noticia de que ya no tenían un hogar así también que el hombre más importante de sus vidas las había dejado, no hubieron palabras de por medio, sin embargo ese día se generó lo que las había motivado día a día, ese odio fraternal y con ambas acusando a la otra esto las motivaria para la cacería y asesinato de una de ellas. Y sin la presencia fraternal y maternal cualquier sitio se convertiría en un campo de batalla.

The King Of Iron Fist Tournament.


Tekken 1


Ya siendo una asesina hecha y derecha, consciente de los riesgos y de lo que conllevaba portar el apellido Williams, Nina fácilmente obtuvo su primer contrato, trayendo así un objetivo el cual honraría el apellido familiar y a su padre ya difunto.

Heihachi Mishima. CEO actual de la empresa Mishima Zaibatsu y curiosamente organizador del torneo del Rey del puño de Hierro, en el que aún más curiosamente se vería envuelta por el simple hecho de que una vez adentro el trabajo sería aún más fácil de realizar.

Sin embargo si había algo en lo que Nina no había sido precavida era en el pequeño detalle de que los fantasmas del pasado solían aparecer para joderte la vida. ¿Su fantasma? Anna.

Aparentemente contratada como guardaespaldas del empresario.

Tras una ardua batalla fraternal, ninguna de las dos puede consagrarse victoriosa del encuentro. Y una vez, Nina se da a la fuga, esa pequeña “chispa” que en un principio había motivado a ambas hermanas a competir se encendió.

Dando así la posibilidad de un segundo encuentro.

Tekken2

Con el inconcluso resultado de una batalla a la que Nina no había estado lista, un nuevo encargo llegó rápidamente. Y bien así también la experiencia y los años llegaron para la ahora mundialmente conocida bajo el apodo de “Asesina silenciosa.”

El nombre de su encargo; Kazuya Mishima, actual CEO de las instalaciones de la Mishima Zaibatsu, en un episodio extraño terminaron en sus manos, la poca información no obstante jamás resultó problema alguno para la asesina, de hecho mientras menos supiera mucho mejor. Así una vez más, tras el llamado a los competidores a participar de esta segunda entrega del torneo del Rey del puño de Hierro. Nina una vez más decidió inscribirse.

Las sorpresas nuevamente no tardaron en llegar, y ese dolor en el culo que anteriormente arruinó su plan perfecto una vez más se hizo presente para traer viejos recuerdos, Anna. Lo que nuevamente significa un problema, pues aparentemente su hermana fue contr más por lo que aparentemente es amor que por el dinero. Repulsivoatada por el mismo Mishima hijo para cuidar sus espaldas. Un poco.

Y si bien ambas hermanas dan buena pelea ninguna de las dos realmente puede llevarse la victoria esta vez, y es que lo que Anna puede que no sabía es que Kazuya Mishima no es para nada es hombre romántico. Harto del deplorable espectáculo el Mishima hijo las encierra, arrojando en la habitación alguna clase de arma química que las deja inconscientes, entregandolas a el misterioso y nada ortodoxo Doctor Boskonovicth para hacer con ellas lo que quiera.

Tekken 3

Quince años han pasado de la segunda entrega del torneo del Rey del puño de Hierro. Nina y Anna no envejecieron ni un año, todo debido a la animación suspendida (criogenización.)

Durante ese tiempo algunas cosas ocurrieron durante la ausencia de ambas hermanas. Entre una de esas, Heihachi Mishima regreso de la muerte, derrotando a su hijo Kazuya Mishima y tirando su cuerpo a un volcán, proclamándose a sí mismo el nuevo ganador del anterior torneo y por lo tanto el dueño de todo el imperio Mishima, una vez como cabeza del imperio Heihachi emprende la búsqueda del Dios de la lucha (Ogre.) Sin embargo bien dicen que no es buena idea jugar con el diablo. ¿Qué pasaría si te metes con un Dios? Está entidad despierta de su sueño, pero al verse interrumpido de un largo sepulcro envía poderosas ondas vitales por todo el mundo, entre los afectados Nina se ve atrapada, despertando así de su forzado sueño.

Poseída por esta entidad, la asesina participa una vez más en el torneo, pero esta vez no por sus propios propósitos, no es ella ahora quien actúa, sino los deseos del Dios de la lucha, robotizada su único objetivo es asesinar al nieto de Heihachi Mishima, Jin Kazama. Pero fracasa.

Tekken 4

Sin la influencia de esta entidad, y derrotada por Jin Kazama.

Nina realmente despierta. Los sucesos anteriores, o inclusive quien es desaparecen, sin embargo lo único que merodea su mente es el único recuerdo que la liga a sí misma; asesinar por dinero.

Una vez vuelve al ruedo, y la voz se extiende una mafia contacta con ella. Su objetivo de asesinato es un joven boxeador de fama mundial, quien se negó a perder un encuentro. Esto no podría importarle menos, y con el anuncio de la cuarta entrega del torneo del rey del puño de hierro, y la seguridad de que su objetivo decidió participar, Nina una vez más decide inscribirse al torneo que tantos dolores de cabeza trajo. Como en muchas otras oportunidades, esta es la mejor oportunidad de la asesina para acechar a su objetivo y terminar el trabajo.

Hasta el dia de hoy, sigue sin recordar realmente mucho de su pasado.

Al final del torneo, y una vez conseguida las últimas coordenadas de su objetivo, la asesina decide concretar la misión. Sin embargo hay algo que la toma por sorpresa, y esta vez no es Anna, se trata de una verdad que es difícil de digerir; información que consigue gracias a la misma mafia. Mucho antes de los actuales eventos, Nina descubre que la posible razón de su amnesia se podría deberse a los experimentos a los que fue sometida en el segundo torneo, descubriendo así dos cosas claves; la primera, estuvo dormida por diecinueve años y la segunda, que su objetivo de asesinato, Steve Fox es su hijo, el hombre que debe matar. Hijo nacido a través de la fertilización in vitro a la cual fue sometida sin consentimiento. Cuando el momento llega, Nina es incapaz de jalar del gatillo. Para su suerte un policía mediocre desmantela a la organización de mafiosos a la cual fue contratada, con el sindicato fuera la orden de asesinar a Steve Fox también queda atrás.

Tekken 5

Para Nina su pasado continúa siendo un misterio, y el descubrimiento de un hijo resulta ser un evento indiferente y emotivo para la ella.

La mafia dejó un vacío en Nina que la obligó a seguir investigando, sin objetivos en la vida y con el descubrimiento de un segundo familiar vivo, Nina decide contactar con Anna para poder conocer más de su vida pasada, sin embargo al conocer a Anna lo recuerda todo y con ello ese odio fraternal que “parecía” haber sido dejado en el pasado. Una batalla campal que dura más de 72 horas entre ambas hermanas las hace recapacitar que la mejor forma de arreglar ese pasado pendiente es en la quinta entrega del torneo del Rey del puño de Hierro. Y así lo hacen, sin embargo poco se sabe de esto.

Tekken 6

Después de derrotar a su hermana, Nina se encuentra sin verdaderos objetivos en su vida, aunque con algo de suerte descubre algunas cosas en el pasado que la ayudarían posiblemente a poder organizar su pasado misterioso en su mente.

Y como era de esperarse, su fama sigue haciéndose notar en el mundo, llegando así a oídos del flamante CEO de la Mishima Zaibatsu, Jin Kazama. Un hombre que en un pasado intentó asesinar, sin embargo nada de esto parece en realidad importarle al joven empresario, pues con él una proposición llega, y así Nina sin mucha selectividad a la hora de aceptar un contrato, es reclutada por el actual CEO del conglomerado como su guardaespaldas y luego llegandose a convertir en la mano derecha del hombre.

Nina participa en diversas operaciones financiadas por la Mishima Zaibatsu como ser; operaciones encubiertas de desmantelación, espionaje por todo el mundo como líder de las fuerzas de la Tekken Force.

A medida que el conflicto bélico entre la Mishima Zaibatsu y la misteriosa G- Corporation se intensificó, y para calmar las aguas la Mishima Zaibatsu anunció la sexta entrega del Rey del Puño de Hierro. Nina participó en el torneo, para poder estar al tanto de cada paso y tener el control si es que alguien trataba de acercarse a su empleador. Sin embargo este torneo no tuvo una conclusión, ni un ganador pues antes de poder empezar el CEO Jin Kazama declaró la guerra al mundo y la G Corporation incluida.

Tekken 7

No ha pasado ni un año de los eventos del antecesor torneo.

Luego del sacrificio que ella misma presenció junto a Lars Alexandersson, del joven magnate, Jin Kazama para salvar a la humanidad de la amenaza que Azazel significaba para el mundo.

Los eventos la obligaron a asumir el cargo (como cabeza) de la Mishima Zaibatsu. Posiblemente un deseo del ex CEO, pues si había alguien que estaba al tanto de los planes (inclusive su sacrificio) fue Nina. La guerra entre la Mishima Zaibatsu y la G- Corporation estaba más viva que nunca, sobre todo por la “falsa” simpatía que Kazuya Mishima (cabeza de la G- Corporation) parecía querer inculcar en la gente al culpar a la Mishima Zaibatsu de todos estos problemas alrededor del mundo.

Por otra parte, incansablemente Nina se vio en la tarea dia y noche de dar con el paradero de Jin Kazama, mandando a grupos de rastreo e inclusive siendo ella misma cabeza en diversos operativos para dar con el ex CEO. Pues muy a pesar de opiniones ajenas, para Nina, Jin Kazama estaba en alguna parte del mundo con vida. Eso era indiscutible.

Sin embargo. Su mandato no fue del todo bien aceptado por empresarios ejecutivos e inclusive las mismas fuerzas de la Tekken Force. A cada oportunidad que se podía, se ponía en duda la capacidad de Nina para estar a cargo de una empresa como lo era la Mishima Zaibatsu. Esto jamás la desánimo y solo la incentivó a continuar su búsqueda del Japonés.

No obstante para Nina todas esas constantes puestas en dudas y reproches no eran en realidad su mayor problema, su mayor problema fue el no tan muerto Heihachi Mishima quien un día volvió de la muerte para “reclamar” lo que era “suyo”; la Mishima Zaibatsu. Y si bien, Nina le hizo frente, fue derrotada por este.

A su vez también reclutada.

Los meses transcurrieron y finalmente pudo dar con el paradero del ex CEO, Heihachi envió a Nina para aprehender a Jin pero no había prevenido una posible emboscada. Emboscada bajo Lars Alexandersson con ayuda de Lee Chaolan y la androide Alisa Boskonovitch. Lo que conllevo a una derrota más (o al menos una intencionada) Pues luego de fingir su propia muerte a causa de una explosión en Violet Systems, Nina decidió desligarse completamente de la Mishima Zaibatsu o algo relacionado a su pasado y comenzar de cero.

De cero como freelancer, sin contratos extendidos o algo que la ligara por mucho. Su nuevo objetivo la llevó a Italia, se desconoce a qué parte. Lo que sí se sabe es que esta vez debía asesinar a un hombre, un sujeto de alguna mafia rival para la que fue contratada. Luego de meses de espiar y recolectar información de dicho objetivo Nina decidió que el mejor momento sería infiltrándose en la boda del posible alto miembro de la mafia, disfrazada con el vestido de la novia. Y si bien consiguió infiltrarse y neutralizar tanto a su objetivo como a los invitados y amenazas. Esto le salió caro pues tuvo que huír de inmediato, la Tekken Force pronto invadió el lugar y no podía darse el lujo que descubrieran que seguía con vida. Más adelante Nina descubriría que la Tekken Force era el menor de sus problemas, pues dos fantasmas de su pasado habían decidido volver a joderle la existencia, Steve Fox y Anna Williams.

Su actual paradero es un completo misterio, solo se sabe que está viva y actuando desde las sombras.

información extra.

información básica del personaje


Nombre: Nina Williams. También conocida: "Cold-blooded killer." "Silent Assassin."

Estado: Viva (muerte fingida.)

Estilo de pelea: "Artes del asesinato." (trucos y técnicas heredadas de su padre) basado en Aikido y Koppojutsu.

Nacionalidad: Irlandesa.

Origen: Irlanda.

Altura: 1,61 cm (5'3')

Peso: 49 kl (180 lbs)

Especie: Humana.

Género: Femenino.

Fecha de nacimiento: 23 de Enero.

Edad: Físicamente (26 años)

Tipo de sangre: A (cambió drásticamente por la criogenización.)

Alineamiento: Neutral (TK1) Unwillingly evil (Después del TK2) Chaotic Neutral (TK6 en adelante.)

Ocupación: Asesina a sueldo (TK1, TK2, TK4, TK5) Guardaespaldas, Mano derecha de Jin Kazama y jefe de tácticas ((Durante TK6) Líder de facto de la Mishima Zaibatsu (TK7 por brevedad.)

Familia: Richard Williams (Padre) Señora Williams (Heather) (Madre.) Anna Williams (Hermana) Steve Fox (Hijo)

Gustos: Whisky (preferentemente el escocés.) / té con leche. / "Tom" (de las caricaturas Tom y Jerry) / Hacer su trabajo (y que este se realice a la perfección.) Jin Kazama (posiblemente una atracción romántica.)

No le gusta: Su hermana menor (Anna.) Jerry (de las caricaturas Tom y Jerry.) Su hijo (A quien ni siquiera considera como tal, sino a quien considera una molestia.) Ogre (Por controlarla mentalmente TK3.) Lars Alexandersson (Por emboscarla en TK7) Alisa Boskonovitch (Misma razón.) Lee Chaolan (Misma razón.) Heihachi Mishima (Por ser un idiota.)

Apariencia

Nina es notable por su cabello rubio atado en una coleta ceñida, ojos azules, tes blanca (pálida) mide alrededor de un metro sesenta y uno, posee un cuerpo con una musculatura bien definida que deja en evidencia su entrenamiento al paso de años, pesa cuarenta y nueve kilos (peso mosca) su mirada suele ser uno de sus aspectos más característicos (Casi apagados, sin vida.

Pero en un notable azul azure) Algunos dicen que jamás se la ha visto sonreír.

Su color característico es el morado. (Posiblemente su favorito) la mayoría de sus trajes poseen este tipo de color, a excepción de su traje de motorista (Cuero negro.)

Personalidad.

Nina se presenta como alguien de aspecto frío y mirada distante/ inanimado. (Esto puede deberse a la madurez que presentó desde la infancia y los arduos entrenamientos que la llevarían a ser está asesina mundialmente conocida.)

Después del segundo torneo del Rey del puño de Hierro. (Mientras era controlada por Ogre) Perdió cualquier clase de emoción humana o empatía. (Que la hizo aún más atemorizante.)

Habilidades y conocimientos.

Desde temprana edad (niñez) Nina presentó una facilidad innata para el aprendizaje de las diversas artes marciales y el dominio más adelante de armas blancas y de fuego.

Sus conocimientos se extienden desde tácticas militares/ estratégicas.

Koppojutsu; ¿Cómo atacar directamente al núcleo de una amenaza? En el nivel más simple y puramente físico, esto significa atacar el sistema esquelético de un enemigo (el marco central de su cuerpo). Cuando la estructura ósea del oponente se ve comprometida, pierde la capacidad de usar su cuerpo correctamente y la capacidad de respirar y pensar adecuadamente debido al alto grado de dolor causado por cada ataque. Pero lo más importante, ha perdido por completo la voluntad de pelear.

Para lograr estos golpes, se apuntan puntos débiles precisos, a veces con los pulgares o los dedos; por lo tanto, los golpes en sí mismos no dañan el esqueleto, sino que lo manipulan en una posición de debilidad. Esto se puede hacer tanto con técnicas de golpe fuerte como con técnicas de agarre, como tiros, bloqueos de articulaciones, etc. (Las diversas técnicas aprendidas fueron heredadas de su progenitor.)

Aikido: El aikido se lleva a cabo combinando el movimiento del atacante y redirigiendo la fuerza del ataque en lugar de oponerse a él de frente. Esto requiere muy poca fuerza física, ya que el Aikidōka (practicante de Aikido) "lidera" el impulso del atacante usando movimientos de entrada y giro. Las técnicas se completan con varios lanzamientos o cerraduras conjuntas.

Aunque los ataques no se estudian tan a fondo como en las artes basadas en golpes, se necesitan ataques sinceros (un golpe fuerte o una inmovilización) para estudiar la aplicación correcta y efectiva de la técnica. Muchos de los golpes (打 ち; uchi ) del Aikido se asemejan a cortes de una espada u otro objeto agarrado (que indican sus orígenes en técnicas destinadas al combate armado), mientras que otras técnicas, que explícitamente parecen ser golpes (突 き; tsuki ), son practicado como empujes con un cuchillo o una espada. Las patadas generalmente están reservadas para variaciones de nivel superior: las razones citadas incluyen que las caídas de patadas son especialmente peligrosas. (Transmitido por su madre, una campeona de fama mundial) La influencia del Aikido en su conjunto de movimientos está representada por sus lanzamientos encadenados y movimientos de inversión. Por ejemplo, muchos de los lanzamientos de Nina implican el uso de ikkyo (一 教) y otros wristlock leverages.)

Headcanons y lore.

Aunque me gusta llevar a este personaje según el lore del juego. Me di la total libertad de llevarla según mi propia interpretación que puede ser o no ser bien recibida.

1. Nina conserva esa característica personalidad propia, si hay algo que sobre ningún circunstancia me daría el lujo de cambiar es eso que por años la acompañó durante su vida.

2. Su historia y lore según el juego se sigue a rajatabla.

3. Su historia con los diversos personajes en la saga también.

4. La única modificación que sufre por mi parte es el hecho de que sí es capaz de crear lazos hacia otras personas, muy a pesar/ y en el fondo/ que para ella son un riesgo y algo sinsentido. (Quiero agregar) | Que ella actualmente está en una relación romántica y emocional con Jin Kazama [@xChildOfDestiny] | Posiblemente presente hilos y roles que demuestran dicha relación [a considerarse.] |

También me gustaría presentar algunos hechos headcanons de la pareja y otros creados por mi, para la evolución del personaje.

• Nina suele ser quien soluciona los problemas de Jin (la gran mayoría de tiempo.) Esto incluye la búsqueda global de este si es que desapareciera (como muchas veces ocurrió en el lore del juego.)

• El tacto de Nina mantiene a raya al Devil de Jin. (Por alguna razón este siente repulsión por Nina a tal punto que es capaz de dejar de lado su dominio por el mortal para evitar de cualquier manera sentir el tacto de la humana.)

• De ambos Jin es el más cuidadoso y protector (no que Nina no lo es.) Normalmente es Jin quien se encarga de recordarle a Nina fechas importantes e inclusive que no olvide llevarse un abrigo. (Y no, no importa si hay 30 de temperatura. Siempre se lo recordará.)

• Cuando Jin suele hacer algo realmente estúpido o algo que podría poner en duda su mandato como CEO de la Mishima Zaibatsu, Nina rápidamente toma medidas en el asunto. (Llevándoselo en el hombro e inclusive arrastrándolo.) Y viceversa.

• Si hay algo muy headcanon entre la pareja, es que Jin siempre deshace el bien ceñido peinado de Nina para dejar lucir su cabellera rubia suelta.

• Su relación comenzó y se basa a los golpes (No en una forma agresiva como se espera.) Sino más bien competitiva y precavida entre ambos. Es su extraña manera de demostrar amor y cuidado por el otro.

Otros.

• Jin y Nina firmaron un acuerdo prenupcial/ o también conocido comúnmente como; acuerdos y/ o acuerdos prematrimoniales. ¿Qué es? « Los acuerdos prenupcial/ prematrimoniales son celebrados antes o después de contraer matrimonio. Y su objetivo principal es regular el régimen económico de su matrimonio o, en general cualquier otra disposición/ bien material dentro de, este mismo. » | Esto último podría responder fácilmente al porqué de la sucesión del imperio a manos de Nina. Quien de forma inmediata y de facto se hizo líder de la Mishima Zaibatsu. |

• Otro hecho headcanon es la reciente aparición de un sindicato de mafiosos bajo el nombre de; Dead Gold.